공식: 펫 atk = base × (1 + 글로벌 + 매칭 타입 + 매칭 속성) / 100 + flat
미세 정확도가 필요하면 슬롯의 🔧 개별 보정 으로 펫별 직접 입력.
⚙️ 고급 fine-tune (수동)
위 모험가 panel 에 없는 stat 만 직접 입력 (방어력 / 속성 상성 등)▾
💡 치확/치피/슈치확/슈치피 는 한 번 입력 → 모든 펫 공유.
⚠️ 공격력 증가 는 펫별로 ±30% 다름 (트레이너/레벨/티어 영향). 정확한 DPS 가 필요하면 슬롯의 🔧 개별 보정 에서 한 펫 입력 후 📋 같은 트레이너 적용 버튼 클릭 → 비율(K) 자동 채움.
스탯창의 "공격력 증가" 절대값. 모든 펫에 자동 적용.
방어형 펫 스킬 데미지 계산용.
스탯창의 펫 자체 치확. 보통 2~12.
펫 자체 치피. 보통 120~301.
석상/연구/도감 합산 추가값.
석상/연구/도감 합산 추가값.
정적 분석 확정: ApplyCollection/ApplyMastery/ApplyRelic/ApplyPotential/ApplyDeco/ApplyInfluence 모두 atkPct 누적. 게임 stat 패널에서 "공격력 증가율" 같은 % 합산 입력. 기존 atk_increase_total (flat) 와 별개.
⚙️ 도감/마스터리/석상 별도 입력 (deprecated)
위 모험가 panel 가 합산값 받아서 거의 불필요▾
ApplyOption.All 흐름의 stat source 들. 각 source 별로 알고 있는 ATK%/CR%/CF% 입력 → 위 합산 inputs 자동 갱신.
조련사 설정
무기 선택 (간단) · 레벨·무기·강화·★·대장간 (상세)▾
로딩 중... (트레이너 데이터)
⚡ 간단 모드
— 1 입력으로 모든 펫 정확
방법: 게임에서 한 펫 (예: 베르가) → 펫 view 의 "공격력 +N" ÷ base 공격력 = multiplier
예: 베르가 base 22,127 / +1.35M → multiplier = 61.0